Архив рубрики: Аналитика

Ухудшающие A/B тесты – cамый недооцененный инструмент менеджера продукта

Давайте начнем с практической задачи. Руководство компании хочет инвестировать значительные ресурсы в разработку инфраструктуры, необходимой для увеличение скорости работы приложения. Гипотеза состоит в том, что если продукт будет работать быстрее, то это позитивно повлияет на опыт пользователей и их ключевые … Читать далее

Рубрика: Uncategorized, Аналитика | Оставить комментарий

ASO оптимизация на практике. Как за выходные я сделал игру, которую скачали 2 миллиона раз

Пару лет назад я решил разобраться в ASO (Appstore Optimization). Теоретическая база у меня была, хотелось превратить ее в прикладные навыки. Для этого я решил сделать небольшой проект. Целью было проверить гипотезу, что на супер конкурентном рынке мобильных приложений можно … Читать далее

Рубрика: Uncategorized, Аналитика, Маркетинг, Мобильная разработка | Оставить комментарий

Почему пользователи уходят VS почему пользователи остаются?

Многие научились думать о продуктах в терминах потерь на конкретных шагах воронки. Вы задаете вопрос «Почему пользовали уходят?», находите причины и улучшаете метрики продукта. Оптимизация воронки — это хороший подход. Но он работает не всегда. А когда работает, то обычно … Читать далее

Рубрика: Аналитика, Без рубрики, Менеджмент | 38 комментариев

В поисках пичков. Повышаем эффективность дашбордов

Менеджер попросил аналитика: «Выведи мне на дашборд ретеншн первого, третьего и седьмого дней в динамике.» Аналитик ответил менеджеру: «Ты уверен? Графики  будут шумные. Посмотри как сильно скачет метрика день ото дня. Давай лучше следить за недельным ретеншеном. Там случайные колебания сглаживаются.» … Читать далее

Рубрика: Аналитика, Без рубрики, Развитие бизнеса | Метки: , , | 16 комментариев

Amplitude. Лучшая система аналитики для мобильных приложений и веб сервисов

Почти два года назад я делал сравнение популярных систем аналитики для мобильных приложений. Тогда моим фаворитом была система аналитики Mixpanel. Но рынок не стоит на месте, и теперь у меня появилась новая любимая система аналитики — Amplitude. Далее в статье … Читать далее

Рубрика: Аналитика, Без рубрики, Маркетинг, Мобильная разработка | 48 комментариев

Как узнать доходы, скачивания, источники трафика и аудиторию мобильного приложения конкурента?

Меня часто спрашивают о том, как можно узнать, сколько скачиваний у мобильного приложения конкурента, как оно привлекает пользователей, какая у него аудитория, сколько оно зарабатывает? Узнать показатели мобильного приложения конкурента часто полезно и почти всегда просто интересно. Сегодня я расскажу про … Читать далее

Рубрика: Аналитика, Без рубрики, Маркетинг, Предпринимательство | 58 комментариев

Аналитика без цифр. Смотрим на продукт глазами пользователей

1. Для сокращения полной неопределенности требуется очень много данных. 2. Люди, работающие над продуктами, хорошо понимают и знают своих пользователей. Приведенные выше утверждения — это заблуждения, а значит обратные им — истина. Сегодня мы поговорим о том, как обратное утверждение … Читать далее

Рубрика: Аналитика, Без рубрики, Менеджмент | 35 комментариев

Почему «нет» — ключевое слово при создании продукта?

Продукты раздуваются и теряют фокус не за один релиз. Это происходит постепенно. Ленивое неудачное решение, продуктовый костыль из-за горящих сроков, неубитая фича, которая не полетела, фича для крупного клиента, которая больше никому не нужна. И вот ваш еще недавно красивый … Читать далее

Рубрика: Аналитика, Без рубрики, Дизайн / Проектирование интерфейсов, Менеджмент, Предпринимательство | 12 комментариев

Рассказ про King of Thieves на ProductCamp

В мае я выступал на конференции ProductCamp (одной из моих любимых конференций), которую организует Миша Карпов. Рассказал про то, как мы делали King of Thieves: как игра была придумана какие плохие результаты мы получили после первого запуска как мы улучшили … Читать далее

Рубрика: Аналитика, Без рубрики, Маркетинг, Мобильная разработка | Метки: , , | Оставить комментарий

Уроки по пути из аналитика в продакт менеджеры (часть 2)

В первой части статьи мы начали обсуждать уроки, которые я выучил за последние два года работы в роли продакт менеджера игры King of Thieves. Статья многим понравилась и собрала более 20 000 прочтений, так что давайте продолжим.

Рубрика: Аналитика, Дизайн / Проектирование интерфейсов, Маркетинг, Менеджмент, Предпринимательство | 12 комментариев