Beat the GMAT — социальная сеть для поступающих (#успешные интернет-компании, стартовавшие без единой строчки кода)

Beat the GMAT — еще одна интернет компания, которая обошлась на старте без разработчиков.

Beat-the-GMAT2

 

Читать далее «Beat the GMAT — социальная сеть для поступающих (#успешные интернет-компании, стартовавшие без единой строчки кода)»

Yipit — агрегатор скидок (#успешные интернет-компании, стартовавшие без единой строчки кода)

Далеко не всегда для запуска интернет компании требуются разработчики и технические специалисты. В серии статей с общим названием «Успешные интернет-компании, стартовавшие без единой строчки кода» приводятся примеры компаний, которые доказали это утверждение.

Сегодня речь пойдет о компании Yipit.

 

YipitLogo

 

Читать далее «Yipit — агрегатор скидок (#успешные интернет-компании, стартовавшие без единой строчки кода)»

Приемы проектирования сервисов (часть 5)

Это финальная статья цикла о приемах проектирования интернет сервисов.

Эта статья является ключевой во всем цикле,  являясь «рулем» для «автомобиля», который мы собирали в прошлых четырех частях. Мы обсудим то, как превращать гипотезы в факты и почему вообще это надо делать.

champion-lg

В первой части были освещены вопросы о том, что такое проектирование и зачем оно нужно.

Во второй части мы поговорили о целях проектирования и ролях участников команды в этом процессе.

В третьей части речь пойдет о том, каким критериям должен удовлетворять результат проектирования сервиса, а также, о том, что же мы называем сервисом или продуктом.

В четвертой части мы говорили о гипотезе о проблеме и сценариях использования сервиса (гипотезе о решении проблемы).
Читать далее «Приемы проектирования сервисов (часть 5)»