Архив рубрики: Uncategorized

Как мы создали приложение с доходом $500 000 в год, которое повторил Apple

Впервые на Go Practice статья не от меня (Олега), а от очень важного для меня человека, который всегда первым читает и редактирует все материалы для блога, чье мнение я очень ценю и уважаю – моей жены Любы Вязниковой. Сейчас Люба … Читать далее

Рубрика: Uncategorized, Аналитика, Менеджмент, Мобильная разработка, Предпринимательство, Развитие бизнеса | Оставить комментарий

Про продуктовую культуру Facebook. Взгляд изнутри

Два с половиной года назад после покупки MSQRD я присоединился к команде Facebook. Тогда я сомневался, что смогу научиться чему-то новому в крупной корпорации. И сильно ошибался. Недавно был мой последний день в Facebook, поэтому самое время порефлексировать на полученный … Читать далее

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

Стратегия вывода продукта на рынок. Кейс приложения, которое Facebook купил спустя 3 месяца после запуска

Google несколько раз пытался выйти на рынок социальных сетей. В 2008 году с продуктом Friends Connect. Facebook на тот момент был относительно небольшим (около 100 миллионов пользователей), но Friends Connect провалился. В 2010 году был запущен Google Buzz. Тоже безуспешно. … Читать далее

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

Почему ваши A/B тесты требуют больше времени, чем могли бы

При проведении экспериментов обычно в них добавляют всех активных пользователей, иногда всех новых пользователей. А при расчете метрик учитывают все данные с момента старта A/B теста. Сегодня поговорим о том, как изменив процесс добавления пользователей в A/B тест, можно сократить … Читать далее

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий

Ухудшающие A/B тесты – cамый недооцененный инструмент менеджера продукта

Давайте начнем с практической задачи. Руководство компании хочет инвестировать значительные ресурсы в разработку инфраструктуры, необходимой для увеличение скорости работы приложения. Гипотеза состоит в том, что если продукт будет работать быстрее, то это позитивно повлияет на опыт пользователей и их ключевые … Читать далее

Рубрика: Uncategorized, Аналитика | Оставить комментарий

ASO оптимизация на практике. Как за выходные я сделал игру, которую скачали 2 миллиона раз

Пару лет назад я решил разобраться в ASO (Appstore Optimization). Теоретическая база у меня была, хотелось превратить ее в прикладные навыки. Для этого я решил сделать небольшой проект. Целью было проверить гипотезу, что на супер конкурентном рынке мобильных приложений можно … Читать далее

Рубрика: Uncategorized, Аналитика, Маркетинг, Мобильная разработка | Оставить комментарий

История создания Симулятора. 2 года разработки, симуляция данных и сценарное мастерство

Я хочу рассказать о том, почему я решил делать Симулятор, какие принципы были заложены в него, почему разработка заняла 2 года, и зачем в процессе мне потребовалось освоить основы сценарного мастерства. Если вы не знаете, что такое Симулятор, то это … Читать далее

Рубрика: Uncategorized | Оставить комментарий