Рассказ про King of Thieves на ProductCamp

В мае я выступал на конференции ProductCamp (одной из моих любимых конференций), которую организует Миша Карпов.

Рассказал про то, как мы делали King of Thieves:

  • как игра была придумана
  • какие плохие результаты мы получили после первого запуска
  • как мы улучшили LTV в 26 раз за время софт лонча

PS На этом посте серия материалов про King of Thieves заканчивается 🙂

 

 

Презентация

Запись опубликована в рубрике Аналитика, Без рубрики, Маркетинг, Мобильная разработка с метками , , . Добавьте в закладки постоянную ссылку.